l'appel de cthulhu chez EDGE 1776
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C'est parce que l'infographie et ses apprentis sorciers n'existaient pas encore. Ca s'apprend, en fait. Le vert, ça a toujours fait moche. Les Espagnols en font un bien meilleur usage avec Cultes Innommables.
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C'est parce que l'infographie et ses apprentis sorciers n'existaient pas encore. Ca s'apprend, en fait. Le vert, ça a toujours fait moche. Les Espagnols en font un bien meilleur usage avec Cultes Innommables.
Florent
Au-delà de la question du style, c'est plus l'esprit de l'illustration qui me choque : dans la première, l'élément principal, c'est la maison (une seule fenêtre allumée ?! Qui ? quoi ? et un cheminement obscur pour s'y rendre), les investigateurs semblent s'apprêter à y aller, avec une certaine appréhension, un tentacule, discret, s'approche d'eux, seule la femme semble le remarquer (perspicacité) et... (suspens très opportun sur ce qui va suivre, quand la femme va alerter ses camarades... vont-ils fuir ? vers la maison ? ...).
Sur la nouvelle, l'élément principal c'est la femme, simplement effrayée (adieu perspicacité), et plus accessoirement les deux investigateurs, qui regardent les tentacules (adieu discretion) et ont plus l'air de vouloir s'y confronter (l'un avec son pistolet, l'autre avec son grimoire ?) que de les fuir (wah, déjà, outre le fait que Cthulhu c'est quand même "enquêtons et évitons les soucis", ici on va la jouer mecs qui craignent rien et défenseurs du sexe faible...). La maison est dans le fond (lumières vertes à toutes les fenêtres, pas besoin de lampe, on y verra clair), y'a des créatures sur le toît, plus grand chose de mystérieux ou d'inquiétant, et une ouverture assez claire sur la suite : la scène d'après c'est "on bourrine" ?
- Spark5262
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Tout est en subjectivité et ça ne se discute guère ... Je reviendrais juste sur :
outre le fait que Cthulhu c'est quand même "enquêtons et évitons les soucis", [...]
En fait on joue à Cthulhu comme on veut et la V7 a la quailité de proposer différents modes dont du pulp (même si je ne suis pas certain que ce soit le meilleur système pour ça). Les prochaines sorties vont dans ce sens d'ailleurs, et là le visuel devient cohérent.
- Dany40 le Fix
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Je suis d’accord sur la liberté ... mais comme je l’ai évoqué ailleurs il n’y avait pas dans cette V1 de « distraction » pulp accessible.
Les sorts et autres livres réduits à leur plus simple et dangereuse expression... des règles brutes excluant toute idée d’héroïsme... et des scénarios très modérés dans le déploiement de créatures.
Ce n’est ni mieux ni moins bien .. c’était un matériel brut qui allait être largement édulcoré dans son approche plus purement lovecraftienne par son développement de gamme dés la V1.
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Ce n’est ni mieux ni moins bien .. c’était un matériel brut qui allait être largement édulcoré dans son approche plus purement lovecraftienne par son développement de gamme dés la V1.
Daniel15027
J'alimente le débat tout en étant d'accord sur le caractère "subjectif" (j'avoue, je ne sais pas quels sont les scénarios dans la boîte, si ça se trouve il y en a un qui va bien avec l'illustration).
Là où j'insisterais, sans regretter aucunement les "variantes" (par exemple j'ai pas tapé dans "Achtung Cthulhu" mais les couvertures allaient très bien avec l'esprit, idem Delta Green), c'est sur l'idée de départ de Petersen, en traduction de l'approche lovecraft : mettez une ambiance, jouez dans le noir, un fond musical, laissez de l'inexpliqué, faites flipper vos joueurs. Et à mon avis, une boîte d'initiation, dans son ensemble, devrait traduire ça à titre principal (ce qui n'exclut pas de parler des variantes )
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Si je puis humblement me permettre un conseil, essaie de te procurer la V7 chez sans détours et n'hésites pas à t'offrir les suppléments encore disponibles car ils sont vraiment beaucoup plus esthétiques (point de vue totalement subjectif et assumé 🤗)que la version Chaosium.
En outre certain suppléments sont des créations originales Françaises, et enfin, ce faisant tu aides un petit éditeur français à traverser un moment difficile.
Acheter sur le site de sans détours permettra, je l'espère, à cet éditeur de poursuivre son travail ce qui est une bonne chose pour nous les clients.😉
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Pour info, possédant la VO:
en plus du livret avec scénario solo à part qui sert à apprendre les règles, le livret d'aventures du kit fait 80 pages pour 3 scénarios:
. Paper Chase (12 pages), à jouer avec un unique investigateur, est une version V7 remaniée et étendue du scénario de L'Appel de Cthulhu (1ère édition) par John Sullivan, (anciennement La Course aux Documents, 3 pages).
. Edge of Darkness (32 pages), pour 2 à 5 investigateurs (nouveaux ou prétirés (3 femmes, 2 hommes)), est une version V7 remaniée et étendue du scénario de L'Appel de Cthulhu (5ème édition, couverture Caza) par Keith Herber (anciennement A la Lisière de l'Obscurité, 8 pages).
. Dead Man Stomp (29 pages), pour 2 à 5 investigateurs (nouveaux ou prétirés (3 femmes, 2 hommes)), est une version V7 remaniée et étendue du scénario de L'Appel de Cthulhu (5ème édition, couverture Caza) par Mark Morrison (anciennement La Danse de l'Homme Mort, 10 pages).
Tous accompagnés d'avantages d'aides de jeu que dans les versions d'origine.
Bref, cela fait largement le taff en tant que boite d'initiation.
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Enfin l'AdC niveau règle n'a pas réellement besoin d'allegement, j'ai commencé avec lui comme beaucoup de mes potes et on avait largement compris les regles en 5 minutes... je ne comprends pas l'intéret d'un faire une version débutant, enfin si y a des gens pour l'acheter, ils ont raison d'essayer de la vendre.
Pour moi c'est comme CO qui a des BI... aucun intéret. , si ce n'est pour de la goodie et de la collectionnite.
- Spark5262
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Oui c'est sûr, une version débutant, il suffit simplement de s'en tenir aux règles de base. C'est formidable les JdR, on fait une V1 avec des règles simples, on les complexifie jusqu'à une V7, puis on décide que c'est trop compliqué alors on fait des kits d'initiation et des versions pour débutants. Il suffit de s'en tenir à la V1 et pis voilà
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C'est aussi vite dit que très éloigné de la réalité. Heureusement que ceux qui travaillent à une diffusion plus large de notre loisirs ne se contentent pas de leur expérience propre pour construire une offre plus adaptée au monde d'aujourd'hui...
En bref, va mettre le pavé V7 dans les mains d'un novice en lui tenant ton discours et je penses que tu comprendras tout l'intérêt des boites d'intitiation en voyant sa tête
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Ce qui est étrange quand même parce que c'est juste un gros hommage à la couverture de la première édition.
Julien DutelChacun se fera son opinion, perso, je trouve que la 1ère était carrément plus "dans l'esprit" du jeu.
Même si c'est loin d'être la meilleure que Chaosium ait produite.
lc_lol
et voilà celle qui était prévue par SD:
RIP.
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Je suis assez surpris des critiques à l'encontre de Edge, alors qu'ils ont quand même repris la licence, heureusement pour les fans de l'AdC, et qu'ils vont pouvoir traduire des compléments US attendus (Two-Headed Serpent, par exemple) et ils ont la permission de faire de la créa française.
N'oublions pas que si SD a perdu les droits, c'est parce qu'ils n'ont pas payé les droits d'auteurs pendant deux ans. J'ai un peu de difficulté à les plaindre...
Quand on veut tuer son chien, on dit qu'il a la rage, dit-on. Pas mal de gens commentent ici sans s'être donné la peine de lire des interviews récentes de chez Edge concernant Cthulhu. Si on veut avoir une discussion intéressante, autant se documenter sur le sujet avant de poster.
- shoyandell
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Effectivement Edge annonce beaucoup de choses, comme ils le font à chaque fois qu'ils lancent un produit, c'est normal d'autant que Cthulhu n'est pas n'importe quelle licence. C'est avec D&D une licence ancienne qui génère un gros chiffre d'affaire car elle est suivie par un public fidèle.
Oui sans détours a fait des erreurs, effectivement ne pas payer les royalties est plus qu'une bourde, mais monter une entreprise est très compliqué, beaucoup plus que de poster des commentaires sur un forum protégé par l'anonymat d'un pseudo, et je suis concerné au même titre que tous les autres participants sur les forums.
En outre le secteur du JDR francophone est une niche dans la niche. Clairement si vous souhaitez vous enrichir ce n'est pas le type d'affaire dans laquelle on vous conseillera d'investir votre argent. L'édition de JDR est avant tout une aventure de passionnés.
Concernant Edge, étant un client régulier de plusieurs de leurs gammes dont je possède tous les opus (toutes les gammes de Warhammer Roleplay et Anima) j'apprécie énormément les efforts qu'ils font pour mettre à la portée du public francophone des gammes étrangères. Je me permets toutefois de leur reprocher des coquilles trop nombreuses et une pagination à la limite de l'illisible....surtout pour Anima.
En toute sincérité j'aurais préféré, et de loin, que la licence soit reprise par BBE ou Mnémos. Là encore mes propos n'engagent que ma personne, et je n'ai pas la prétention de détenir la vérité universelle.
😉
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Personnellement, et ça n'engage que moi, j'attends patiemment voir ce que Edge proposera comme création française et comme traduction de créations allemandes ou espagnoles, les seuls produits AdC qui m'intéressent (et qui m'intéressaient aussi chez ÉSD voire chez Descartes) étant donné que les VO sont plus facilement accessibles dans mon cas (je suis Canadien français et l'anglais est seconde nature pour moi).